魔法陣グルグルのゲーム開発して欲しい。
どうも、おはこんばんにちは。
誰よりも魔法陣グルグルのアニメリメイクを楽しみにしていた私です。
昨年の作業用BGMの記事にもチョロっと書きましたが、私は魔法陣グルグルが大好きです。
uma-gold-experience.hatenablog.com
あの天才的なギャグセンスは誰にも真似できません。
私が小学生だった頃、アニマックスで魔法陣グルグルが放送していて、それを見始めたことが全ての始まりです。
その後はVIDEOを借り、それが擦り切れるまで30回以上は見ました。
そしてゲーム。
小学生の時、足の骨折をきっかけに『暇になっちゃうから』という親の好意で始めたSFC(スーパーファミコン)。
特に「スーパーマリオワールド」と「魔法陣グルグル2」は、めちゃくちゃやりました。
皆さんやった事ありますか?
その理由は3つあります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1. ストーリー
ストーリーがいい感じに原作に沿っていたり沿っていなかったりします。
ラスボスは原作と異なり、魔王ギリではありません。
ラスボスは魔王ギリを倒すことができなかったミグミグ族の魔法使い。
魔王ギリに行く直前で『最後かもしれないだろ?みんなに挨拶しなきゃな!』と言って終わります。w
(第1期のアニメでもギリに行く手前で『やっぱりや〜めた!』ってなってましたね)
ストーリー全体は長くもなく、短くもない。丁度いい。
ギャグのテンポも丁度いい。
悪いところ無しなんです。
2. ゲームの操作性
プレーヤーは基本ククリしか操作できません。
魔法陣を書いて勇者様を援護します。
勇者には中央上部にあるような【たおしまくり けってい】というザックリとした方針のみを指示。
グルグルで敵を攻撃したり、勇者様の能力をあげたり、アイテムを使って体力を回復したり、全力でサポートします。
これがまた、わかりやすくて良い。
SFC時代のゲームは、できることが限られているからこそ、そこでの面白さを最大限にできた時代だとも思えます。
3. オリジナルのグルグル
何と言ってもこれが最高。
全部で100種くらいのグルグルが存在します。
【赤青黄緑 × 上下左右 × 上下左右】を組み合わせて使う、という感じです。
組み合わせのあるゲームって良いですよね。
しかもそれが全てシンプルだから尚更Good。
(ただこの魔法陣グルグル2では使えないグルグルも存在していて残念)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
とまぁ、ここまで熱く語ってきたわけですが、ただただ伝えたいことは、
魔法陣グルグルのゲームを開発して欲しい。
ってことです。
私は、
企画書書きます。
脚本書きます。
ライセンス獲得だってします。
だから!
誰か作って!!www
それくらい欲しい。
同じようなゲームが。
スマホゲーだったら課金待った無し。
…
今回は以上。
今日もありがとう。明日の私に期待。
ウルトラマンジード、ここに完結。感想まとめ。
どうも、おはこんばんにちは。
私が以前書いた、ウルトラマンに関する記事は読んでくださいましたか。
uma-gold-experience.hatenablog.com
やだ、奥さん、興味ないって??
いいから、読んでいきなさい。
今日はですね、その中でも、先日(2017年12月23日)に完結した、
ウルトラマンジードに関して書いていこうと思います。
目次だよ〜
ストーリー
実際に話を全部見て欲しいから、ストーリーはWikipediaの引用にするね。
物語は、ウルトラマンベリアルが超時空消滅爆弾を起動し、宇宙そのものを崩壊させようしたところから始まる。ウルトラ戦士たちの奮闘もむなしく崩壊するもウルトラマンキングによって修復された6年後の地球では、ベリアルとウルトラ戦士たちの戦いがクライシス・インパクトという都市伝説として広まっていた。
テレビ番組の影響からヒーローに憧れている朝倉リク(濱田龍臣)は、謎の巨大怪獣が現れた日、天文台の地下に眠る基地を発見し、そこで基地の報告管理システム・レム(三森すずこ)から「ジードライザー」と「ウルトラカプセル」を与えられる。そしてリクは自分がベリアルの遺伝子をもち、ウルトラマンジードにフュージョンライズできることを知る。リクは自らの運命に悩みながらも、相棒のペガッサ星人ペガや、怪獣を追う鳥羽ライハ(山本千尋)、秘密組織AIBに所属する幼なじみの愛崎モア、ウルトラマンゼロと一体化した伊賀栗レイト(小澤雄太)と協力しながら、ベリアルとその配下である伏井出ケイの陰謀に立ち向かう。
ーWikipedia先輩 一部改編
魅力
ここでは魅力を語っていくよ。
主人公がウルトラマンベリアルの息子だということ
この設定がそもそも熱い。
誰もが知っている大悪党、大犯罪者の息子だったらどんな気持ちなんだろうか。
江戸時代とかだったら、出世は絶対できないだろうなーって。
元子役の濱田龍臣くん
このころの龍臣くん、ひたすら可愛い。
昔子役として出ていた濱田龍臣くんが大人になって、こうやって主役になっていることを見ると、なんだか時の流れは早いなって。
それ故、応援したくなる。
三 森 す ず こ
基地の報告管理システム・レムの声優を担当しているみもりん。
しかし1回実写で登場。
正直テンション上がった。
監督の趣味(山本千尋さんの太極拳)
3歳の頃から初めているという太極拳。
作中ではストルム星人(伏井出ケイ)と太極拳1つで対等に闘うという強靭さ。
そのシーンが数話に1回必ずあったため、ニコ動では、「監督の趣味」というコメントが流れる。
レイトさん(小澤雄太さん)とウルトラマンゼロ
ちょっと気弱なサラリーマン。
彼の人間味あふれる演技力が素晴らしい。
そしてゼロの明るく奔放な性格とのコントラストがいい。
最終回について
最終回(24話)の感想!
ウルトラの父登場
テンション上がるよね。
ピンチのシーンで登場。
ベリアルを丸々1日固有結界の中に閉じ込めておく力を発揮。
前代未聞、カッコよすぎる変身シーン
最後の戦いの時、リクは歩きながら変身。
だんだんと人の姿から大きなウルトラマンの姿へ。
その時の下からのアングルが半端なくかっこいい。
ウルトラマンベリアルの邪悪
最後、ジードは親であるベリアルの闇を解放する。
そもそもベリアルは、レイブラッド星人に心の闇を利用されていたため、真っ黒なウルトラマンの姿をしているが、元に戻ったということだろうか。
(どうせベリアルは復活する。)
大御所2人に認められる「若きウルトラマン」
それに比べるとウルトラマンジードの19歳ってのは赤子ですわな。
しかしこの実力。
おじさん2人は「この子はすごい力を持っていますね。」と感心。
2人に認められたということは、「ベリアルによって作られた存在」から、
真のウルトラマンとして認められたということでしょう。
ウルトラマンゼロ可愛い
ゼロ「マユ、俺の子になってもいいんだぞ?」
マユ「また会えるよね!」
ゼロ「おうよ!」
ウルトラマンゼロ、可愛い。
まとめ
今作はテーマがわかりやすくっていいと思いました。
ベリアルの息子として生まれた「運命」に直面して、
「ジーッとしてても、ドーにもならねぇ!」と立ち向かう。
「お前はベリアル様のコピーだ!偽物なんだよ!」と言われていたが、
最後には「若きウルトラマンよ」と認められる。
そして、登場人物の等身大感。
リクは小さい頃に見たドンシャインという「ヒーローに憧れを持ち」、
色んなウルトラマンの力を借りながらも最後には「子供達のヒーロー」になった。
レイトさんは「妻や子供を守りたい」という一心で戦い続けた。
主人公の性格や他の仲間との関係性から見てもわかると思いますが、
今までのウルトラマンで見られる「ウルトラマン=異星人」のイメージとは異なる作りになっていたのかと思います。
いやぁ次回作が楽しみですな。
今回は以上。
今日もありがとう。明日の私に期待。
ウルトラマンを少しでも知ってる人におすすめしたい。
どうも、おはこんばんにちは。
目次
----------------------------
----------------------------
はじめに
皆さんはウルトラマンの本編を見たことがあるでしょうか。
どんな話か知らない!という人でもそのビジュアルは誰しも知っていることでしょう。
私は幼い頃からウルトラマンが大好きで、将来の夢はウルトラマンになることでした。
そんなウルトラマンですが、起源は1966年に遡ります。
これまでに多くのシリーズ作品が出されており、2013年には「最も派生テレビシリーズが作られたテレビ番組」としてギネス世界記録に認定されていたり、めちゃくちゃ歴史ある番組なのです。
……なのに!!
なのにですよ!!
みんな(私の友人)は見ていないという事実!!なぜだ!!
…失礼しました。花京院が出てしまいました。
「子供向けの番組だからだろ」「特撮なら仮面ライダーのがいい」とか思ってんじゃあないですか?むしろ大人になったからこそ伝わるものがあるんだぜ!
というわけで本日はウルトラマンの魅力とおすすめウルトラマン5選を紹介していきたいと思います。これを読んだあなたはウルトラマンが見たくなるはず!
ウルトラマンの魅力
王道展開
ウルトラマンの話は基本的には、
1.平和な日常
2.怪獣出現
3.ウルトラマン登場
4.苦戦と打開策の模索
5.勝利
の流れでいきます。
2~4の順番は異なるケースもありますが、1~2話の間で必ず勝利があります。
勝利のためには、友情(基本的には仲間を守るという行為)、進化(新たな必殺技や変身を覚える)が多くの場合伴います。
ジャンプ漫画の「友情・努力・勝利」と似ていますが、主人公が努力をして敵を倒す力を手に入れるケースは少なく「仲間のために闘うんだ!」という意思が新たな力を呼び寄せます。
この王道展開が本当にいい。
子供でも理解しやすく、大人にとっては「友情」「興奮」「憧れ」「純粋さ」を持っていた昔を思い出させる構成になっているのです。
特に仮面ライダーや戦隊シリーズなどの他の特撮にはない特徴である、大きく(50メートルくらい)強いというのは、見た子供は「興奮」「憧れ」を抱きやすくなっていると思います。
時代を反映した世界観
実はウルトラマンシリーズはその放送期の時代を反映しています。
例えば、ウルトラセブン(1967-68年)では、ギエロン星人という怪獣と闘う印象深い話があります。ギエロン星人は地球人が宇宙人と対抗するために開発された超兵器(水爆8000倍の力を持つ)の実験によって産み出されてしまった怪獣なのです。
その背景には、当時アメリカとソ連の冷戦があり、核の抑止力によって両国の緊張状態が続いていたことにあります。演出もすごく暗く、悲しいお話なんです。
また、ウルトラマンマックス(2005-06年)では、ウルトラマンと共に闘う地球の隊員に外国人とアンドロイドがいます。その背景は言わずもがな、といった感じでしょうか。
こちらの書籍にはこれより詳しい内容が書かれていますヨ。
だからこそ、いつのウルトラマンを見ても意外と楽しめたりするんです。時代を感じる事ができます。
主題歌
私は音楽好きなので、これは外せませんネ。
ウルトラマンの主題歌の魅力は、コーラスです。
馬鹿正直にわかりやすい和音の重なり、子供も参加するコーラス、ラスサビによく現れるウルトラマンの名前を歌う部分の盛り上がり、どれも素敵。
百読は一聞にしかず。
聞いてみて、どうぞ。
ウルトラマンレオ(0:00-2:42)
ウルトラマンメビウスop(UrutoramanMebiusuOpening)
ウルトラマンギンガ
いやぁ〜イイっすね。
ワクワクしてきませんか!
続いてはオススメのウルトラマンの紹介!
おすすめのウルトラマン5選
ウルトラマン(初代)
ウルトラマンは父親が好きだったので、画面がカサカサのVHSでよく見ていました。1966-67年放送当時は最高視聴率が42.8%もあったそうです。
そして全てのウルトラマンの基礎を築いた初代。
怪獣も怪獣らしいといいますか、本当にシンプルでコンセプトが伝わりやすい。
ラストのシーンではまさかのウルトラマンの死という演出で、お茶の間の子供達は衝撃のあまり発狂していたそうです(父談)。
ウルトラマンダイナ
放送時期は1997-98年、私にとってはまさに世代の世代。最も好きな作品です。
ダイナは所謂平成3大ウルトラマン(ティガ、ダイナ、ガイア)に含まれます。
なんと言ってもダイナの俳優、つるの剛士が良すぎる!!
彼はクイズ!ヘキサゴンでおバカキャラとしてブレイクしていましたが、ダイナの中でもあのイメージのまんま。
とは言っても主人公。彼は熱苦しく、負けず嫌いで、お調子者。
堂々とできない事がコンプレックスだった私にとって、この彼はまさに「憧れ」。
ダイナは人気のおかげか、最近の映画(ウルトラマンサーガ)の中にも出演していたりします。
ウルトラマンメビウス
放送時期は2006−07年。ウルトラマンシリーズ誕生40周年ということで、集大成感がハンパないです。
過去登場したウルトラ兄弟(初代ウルトラマンやウルトラセブンなどの大御所達)や当時の怪獣もそのまま登場します。過去作品を見た事がある私や大人ならばほんとぉぉぉぉぉぉぉに感動します!涙します!絶対に!
メビウスのテーマとしてはウルトラ兄弟や日本を守る隊員達(CREW GATZ)との「絆」「友情」です。
そして面白いところが、今までのウルトラマンではタブーとされていた「自分がウルトラマンである事を隊員全員にバラす」ということをやってのけた作品なのです。
非常に人間味があるところが、感動しやすい要因なのかもしれません。
ぜひTSUTAYAやGEOで借りて見てネ!
ウルトラマンゼロ
レジェンド!銀河系最強!ナルシスト!あぁ…眩しい!
2009年から登場。ウルトラマンゼロは映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』で初登場しました。そこから映画・テレビシリーズも合わせ複数回出演しています。
彼実はウルトラセブンの息子、そしてウルトラマンレオの弟子なんです。
そして声優があのレジェンド、宮野真守様。
型にハマった事が嫌いで、自由奔放。
今までのウルトラマンであったような「情けから油断し敵に騙されてしまう」シーンはゼロ、そのものすごい力で敵を一掃します。
これが爽快なんですよ!!
テレビを番組を見ていて「あ〜〜主人公〇〇すればいいのに。気がつかないのなかな。情けないな」なんて思う事ありませんか?
それを見事に全部決めてくれる最強ゼロ。
迷言もよく出ますので、ぜひチェック。
映画から入れるので、見やすいと思います。
大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE [Blu-ray]
- 出版社/メーカー: バンダイビジュアル
- 発売日: 2010/04/23
- メディア: Blu-ray
- 購入: 1人 クリック: 34回
- この商品を含むブログ (5件) を見る
ウルトラマンジード
2017年からテレビ放送開始、つまり只今絶賛放送中です!
ウルトラマンジードはウルトラマンゼロの悪の帝王ベリアル(映画にもほぼ毎回登場)の息子という設定です。
そんな自分の「運命」を乗り越えるため、ベリアルと闘うというのがテーマになっています。
作中にはウルトラマンゼロも登場。
主人公の俳優は「龍馬伝」とかでも登場した元子役の濱田龍臣くん。
EXILEは苦手なんですが、小澤さんの演技が上手で、ちょっと情けなく心の優しいパパを演じています。
私的にはストーリー自体はめちゃくちゃ感動するという訳ではなく、演出も凝りに凝っている訳でもないです。笑
が、濱田龍臣くんの等身大の姿がみれたり、明るく楽しい雰囲気で終始ストーリーが展開されているので、優しい目で見ていられるなぁという作品です。
毎週土曜日の午前9時から放送中だ!
雑記
いかがだったでしょうか。少しでもウルトラマンの魅力、伝わったでしょうか。
ああああ〜〜いつか新しいウルトラマンを作ってみたいな、なんて思います。
就職活動で円谷プロ受けようかな、とか思っていたのですが、新卒採用は全くやっておらず悲しみにふけっていた時期もありました。
うむ。今週のジードも楽しみだ!
ぜひスターボタンを押してね!
読者になるもぜひ!
今回は以上!
今日もありがとう。明日の私に期待。
20代ホイホイのおすすめ作業用BGM(ゲーム版)約30種を丁寧に紹介ィィィィ
どうも、おはこんばんにちは。
私の青春、、、否、人生がここに詰まっているから!!
みんな、、、ぜひ聞いてネ!!
目次ィィ!!
----------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------
作業用BGM(ゲーム音楽)
私はいつも作業をするときには、音楽を聴きながらすることが多いです。
しかし歌詞がある曲を聞くと、なかなか文字が頭に入ってこないですよねェ。
そんなときにオススメなのが、ゲームのBGM。
みんな、次の作業用BGMは何にしようか、困ってませんか?
今回は私がそれらをゲーム機(ハード)別に紹介していきますよ〜。
但ァし、今回紹介するのは、全く私の個人的な趣味です。
(と言っても比較的有名どころが多いのではないでしょうか)
そして、ただリンク貼ってもつまらないので、私の好きな/印象深い曲の再生時間帯を教えます(誰得)。
やったことがある!とか、共感できるものがあったらウレシイ…ウレシイ…。
SFC(スーパーファミコン)(スーファミ)のBGM
[SFC]スーパーマリオワールド(Super Mario World)BGM集
言わずと知れた名作ゥ!! 1つ目はこれで決まりでしょう。
私のゲームプレイ処女作でもあるんだ。
22:18からのエンディングソングがたまらなく好き。
余裕で合計10週はこなした。
【ゲームBGM】 ドンキーコング2 名曲総まとめ改 【DK音楽】
これはいっっつも聞いてる。ほんとすこ。
適度に盛り上がる曲がふんだんに入っているし。
一番有名なのは、14:30からの「とげとげたるめいろ」ですが、
私が好きなのは、19:10からの「どくろコースター」。
ンバンバンバンバ♪ と4つ打ちベースが心地いい。
(SFC/SNES)魔法陣グルグル2/Mahoujin Guru Guru 2-Soundtrack
おい、早くリメイクしろよ。してくれよ。頼むよ。
お願いします、なんでも()
このゲームはマジで面白いからやってみて。
17:17からの”宿屋の音楽”がたまらなく好き。
三拍子でルンルン。宿屋なのに、ルンルン。
(SFC/SNES)スーパー信長の野望 武将風雲録/Lord of Darkness-Soundtrack
需要ないと思うけど、俺は好きよ。
父親と何回も全国統一しようとしてるのに、翌日にはデータ消えてる。
それがまたいい思い出。
19:12の”謀反の曲”を子供の時に聞いてトラウマになった。
Nintendo64のBGM
これを読んでいる諸君は何回も聞いているだろう。
ゲーム本編は、未だにRTA協会が盛り上がっている程プレイヤーが多い。
王道だが、7:52からの”スライダーの曲”は結構好き。
私にとっては、なぜかあまり作業用として機能したことないBGM集。
控えめに言って神。もとい紙。
ゲーム内で作れる料理を色々試しながら作った記憶がある。
3:23からのステージ1「ノコノコ村」は地味に好き。
かめかめはっぱを取りに何回も村にドカンでワープしました。
[N64]ヨッシーストーリー(Yoshi's Story)BGM集
小学生時代の友人タッツー君がよく家に遊びにきた記憶が蘇った。
BGM集といいつつ、基本的にはメインテーマのアレンジ集。
40:39からの、お城の曲。実は似ている曲があると噂されている。
27:45からの「ステージ3 ウルルンスター 第2ステージの曲」特に好き。
爽やかで身体もノリノリ。
ベルを使ったりと、どこかクリスマスを思わせるような楽曲。
ゲーム内で集める必要のある、バナナを出現させた時に、
Oh~ Banana~! と言うナレーションがたまらなく好き。
12:42からの「マッドファクトリー」が一番好み。
ファクトリー感のあるネジ巻きの音がアクセント。
【ゲーム音楽】 ポケモンスタジアム2 【サントラ】【BGM集】
DSなどの所謂”小さい画面”を見ることを禁止されていた私。
ポケモンなどのゲームは全くできなかったが、スタジアムは楽しかった。
しかし雑魚雑魚の雑魚ポケモンしか使えないジム戦は断念。
10:54からの「ドンファンのぐるぐるレース」に代表される、
ミニゲームばかり友人とやっていた記憶しかない。
ミニゲーム懐かしんだ方はこちらをどうぞ。
007 GoldenEye Nintendo 64, Soundtrack Full OST ( Songs Of All Time! )
友人が持っていた至高の対戦ゲーム。
何回殺されたことか。今でもプレイすると盛り上がると思う。
正直、0:00からの曲で一発出オチである。
PlayStation2(プレステ2)のBGM
これこそ作業用BGMとして最大の価値を発揮する一品。
ディズニーとのコラボということで母が最初に買ったプレステのゲーム。
人の心、光と闇、友情をテーマに繰り広げられるストーリー。
アクションも単純ながらしっかり技能を使えて最高の出来。
私の青春。一番思入れのあるシリーズ作品。
57:10からの「Winnie the pooh」が好き。
先ほどに引き続きKHII。
こちらの方がゲームも曲も全体的に好き。
4:18からの「Lazy Afternoon」は何度聞いても落ち着く。
夕暮れ時、これを聴きながら空を見上げて、なんだかハッピー。
ゲームでは、LV.1 クリティカルモード(とにかく難しい難易度)にして、
どMプレイをしていました。
俺はスクエアエニックスが好きなのか…。
ドラクエは1,2,8のみプレイ。
ソフトは借りてプレイしていたのでもうできない。
0:00の「メインテーマ」さえ聞けば、ドラクエをわかった気になれる。
●ファイナルファンタジー10(Final Fantasy x)
Final Fantasy X - Complete Soundtrack
涙なしには語れない、最高のストーリー。
歴代でもFFⅦと肩を並べるほどの人気。
Playstation3でも4でもリメイクされているので是非。
50:40からの「スピラの情景」に癒されて、どうぞ。
この方の実況を見れば全てわかるよ。
【FF10】宣言する全てに究極だと トロフィー100%+やり込み解説【実況】1 by ねお ゲーム/動画 - ニコニコ動画
ニンテンドーゲームキューブのBGM
マリオ系はちゃっかりプレイしていた昔。
5:10からの「ドリピックタウン」が好きかな。
サンシャインって感じだよね。w
●ソニックアドベンチャー2バトル
こいつも沢山やったゲームの1つ。
おい、俺どんだけゲームで遊んでんだよ、と今頃気づく。
1:09からの、「Escape from the City」は実はカラオケに入っている。
私はよく歌わせていただいているので一番愛着がある。
全てのリングを手に入れるくらいやり込んでた。
あああああああ。これは正真正銘紙ゲー。
前編1:27:52からの、「ウーロン街」のBGMが好きかなァ。
ゲーム攻略2週目にはHP5にして最強マリオを作って楽しんでいました。
料理の種類も大幅に増えて、試行錯誤しながら作っていたっけ。
長めかつ明るめなので、長時間の作業に最適。
【高音質】カービィのエアライド BGM集 完全版(エアライド・ウエライド編)
【高音質】カービィのエアライド BGM集 完全版(シティトライアル・スタジアム編)
友情崩壊ゲームの1つ。
小学生の頃、友人の影響で買ってみたが、異常なほどにハマる。
エアライド編からは20:05の「アイルーン(Airoon)」。
シティトライアル編からは15:21の「伝説のエアライドマシン」が一押し。
アニメ 星のカービィの挿入歌をアレンジしたものが使われていたり、
今でも実況動画とか生放送とかしている人もいるとか。
早くリメイクしてくれないかな〜〜って、それ何回も言われてるから。
【ゲーム音楽】ゼルダの伝説 風のタクト【サントラ】【BGM集】
そんなめちゃプレイした訳では無いけど、
弟がプレイしていたのを横目で見ていました。
14:49からの「大海原」のワクワク感はすごくいい。
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100にもよく入る。
WiiのBGM
https://www.youtube.com/watch?v=_Vx7_Hw5WLw
星のカービィ Wii BGMメドレー 完全版【背景、コメント、曲名付き】
コメントを見てもわかるけど、どの曲もみんな思入れがある。
カービィのゲームシリーズはどの曲もクオリティーが高い。
52:52からの「雲の夢(ナッツヌーン5-3)」は落ち着くし泣ける。
「グレープガーデン」という曲のアレンジなのだが、乙である。
4人実況とかやってみたかったなァ〜。
【ゲーム音楽】Wii ドンキーコングリターンズ オリジナルサウンドトラック
みなさん知っていたでしょうか。
ドンキーコングシリーズって、ぜ〜〜〜んぶ難易度高いんです。
発狂に発狂を重ね、やっとの思いでクリアした受験期(おい)。
18:36からの「あらしのビーチ」は恐怖を煽ってきて好き。
36:31からの「スリル!ギアフライト」とかは、
メインテーマのアレンジながら何度も聞いてしまう。
ステージとか長すぎてあまり極められなかった作品。
その分サウンドトラックも長すぎィ!という感じ。
ただ、だが!!
2:21:58からの「Aquarium Park」だけでいいから聞いて欲しい。
完成度の高さに溺れ死ぬ。
【作業用BGM】ゼノブレイド サウンドトラック厳選集(Xenoblade Original Soundtrack Special Selection)
おいおいおいおいおい。
そろそろゲームのタイトルだけ見て「知らないや」って、
スルーしていく人が多発しているんじゃあ無いだろうな!?
16:03からの「ガウル平原」はみんな一番聞いていて大好きなのでは。
弟がメインでやっていたので、俺は傍観者よォ!状態だった。
WiiUのBGM
【作業用BGM】ドンキーコング トロピカルフリーズ サウンドトラック(Donkey Kong Country: Tropical Freeze Full Soundtrack)
こちらもドンキーコング リターンズと同じく高難易度。
弟と2人で攻略しました。マジでガチいい曲揃い。
ステージのテーマにあっているし、飽きが来ないオリジナリティ。
1:27:50からの「サバンナパレード」は絶対聞いて。
これ初めてプレイして聞いた時に正直涙した。
ストレスと快感の沼。スプラトゥーン。
昨年の10月頃に遅れて購入したものの、どっぷり。
0:00からの「Splattack!」さえ聞いておけばおうけいだ。
私はあまり使っていないが、ノリノリで作業したい人向け。
PlayStation3(プレステ3)のBGM
●ソニック ジェネレーションズ 白の時空
Sonic Generations - ALL SOUNDTRACK - (40 Track HERE)
ソニックはなんでこう、いい曲揃いなのだろうか。
1:22:58の「Rooftop Run Modern」と1:39:00の「Planet Wisp Modern」。
この2つは欠かせないだろう。
わかる人だけ検索して欲しいが、Rooftop run -Dynamo Remix-は、
完成度高くていつもリピートしている。
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)のBGM
【新曲追加】 イカラジオ2でBGM全曲 【スプラトゥーン2】 (Splatoon2 - BGM by Squid Beatz 2)
さあ、ラストだ。
これも時間を大量に溶かすから、まだ買っていない人は、
買わないことをオススメする。
0:00からの「Inkoming!」はイカしてるね。
最後に
イカがでしたでしょうか。
私20代大学生が今までプレイしてきたゲームのBGMをほとんど載せました。
スーファミやNintendo64のように、前の世代ゲームのが意外と作業用としては機能している気がします。
ピクミン2のように「楽しくやっていたけどBGMとして聞いたことがないもの」があったり。逆にゼルダの伝説 風のタクトのように「あまりプレイしていないけどBGMとして優秀なもの」を合わせて紹介してみました。
みなさんのお気に入りに入ったら嬉しいです。
もしよかったら読者になっちゃったり、、、してね!
今回は以上。
今日もありがとう。明日の私に期待。
Codaという、ジョジョの奇妙な冒険のOPを歌う変態様を紹介ィィィッ!!
どうも、おはこんばんにちは。
本日はッ!!
ジョジョの奇妙な冒険 第二部 戦闘潮流のオープニングテーマ『BLOODY STREAM』を歌われたッ!!
Codaという変態様についての記事を書いていくぜッ!!
とりあえず曲、聞いてってよォ〜〜?
兎にも角にも曲を聞かないことには、始まらないでしょう。
いかがでしょうか。程よいハスキーさと確かな迫力………エロい。
この曲自体もそうですが、2部戦闘潮流の不気味さ、どこかふざけているような性格の中にも確かな覚悟をもつジョセフの姿、なんてのもマッチしていると思います。
Codaの正体とはッ!!
Codaにはもう1つ名前があったッ!!
実は彼は小田和奏という名前でも活動をしているのである。
彼は邦ロックバンド「No Regret Life」のギターボーカルでもあった。
(しかし2013年に解散をしてしまったようだ。)
「小田」を「こだ」と読み「Coda」としたのだろうか。アハ体験である。
また彼は、第三部 スターダストクルセイダースのオープニングテーマ『ジョジョその血の記憶〜end of THE WORLD〜』で「JO☆STARS~TOMMY, Coda, JIN~」のメンバーとして歌を歌っていたりもする。
そしてそして更には彼は歌って弾くだけではなく、創ってもいるのである。
第四部 ダイヤモンドは砕けないのオープニングテーマ『Crazy Noisy Bizarre Town』の作曲を担当されている。
(こちらの音源はカバーしかなかったので、自らで検索してほしい)
ジョジョ漬け、って感じね。
んで、何でこんなにCodaさん推しているかっていうと、残念ながら知名度がまだまだ低いからなんだッ。
CodaってGoogleで検索してみてェ〜。
まだまだ〜〜、って感じでしょ??
なので少しでも人気が出てほしいと思って、紹介したんです。
Twitterもブログも読んで、どうぞッ。(圧倒的直マ)
こっちも…見ていってね。
実は先ほど紹介した「No Regret Life」はNARUTO(ナルト)のエンディングテーマを歌っていたりしたんだ。
このエンディングが使われていた頃、残念ながら私はオープニングばかり聞いていたもので、「Codaさんなのかーーー!!!」という感動は味わえなかったが、アハ体験した人もいるのではないだろうか。
また、先月「JO☆STARS~TOMMY, Coda, JIN~」のライブに行ってきたことも報告させていただく。
知っている人は知っていると思うが、彼ら3人は兎にも角にも歌い方に迫力がある。
比較的狭いライブハウスだったので、皆の荒ぶるテンションはビンビンに伝染する。
そして何と言っても、トークを聴く中で、Codaさんはジョジョの奇妙な冒険が好き、ということを知れたことが何よりの収穫である。
(こいつ、同じ趣味持ってやがるッ!!って思って興奮するそれ。)
最後に私がライブ会場の前でジョジョ立ちをした写真を貼って〆させていただく。
今回は以上。
よかったら下のスターマークポチッとしてね。
今日もありがとう。明日の私に期待。
Angel Beats!劇中歌『Alchemy』の素晴らしさと邦楽の歌詞について
どうも、おはこんばんにちは。
本日も更新していくよ。
私の普段聴いている曲の中で、特に完成度が高いと思っているのがこの曲である。
アニメAngel Beats!の劇中歌である『Alchemy』だ。
なぜこの曲がいいのか、それは歌詞にある。
------------------------------------------------
A:
無限に生きたい 無限に生きられたら 全て叶う
でもいろんなものがあたしを追い込んでく
生きる残り時間 夢の座標 行方
全部大事なものなのにB:
いいさここらでちょっと甘いもの食べていこ
そういう思考停止ばかり得意になったC:
歩いてきた道振り返るとイヤなことばっかりでもううんざりだよ
触れるものを輝かしてゆくそんな道を生きてきたかったよA2:
無性に生きたい 焦ってばかりの日々 全て消えそう
でもさぼってもみる だって疲れちゃうじゃない そんな矛盾思考
あたし頭どっか知らないうち打ったみたいだB2:
いっかここらでちょっと病院へ行っとこう
ずっと起きてられる薬は置いてませんか?C2:
ぼさあと突っ立ってるだけでもう 化石になってしまいそうなんだよ
誰からも忘れられたような くすんだ存在になってしまうよB3:
いいさここらでちょっと根性を見せてやる
自分で頬叩いて存在の証明へC3:
歩いてきた道振り返らない イヤなことばっかりでも前へ進め
触れるものを輝かしてゆく そんな存在になってみせるよ------------------------------------------------
太文字で示したところに注目して欲しい。
こんなに「現実逃避」という行為をリアルに表現している歌詞が他にあるだろうかッ!!
誰もが通る道かはわからないが、私は嫌なことがあると頭の中でそれを都合の良いように合理化し、それでもどうしようもない場合は現実逃避に走る。
そんな特性からか私はこの歌詞がとても自分ごととしてしっくりくる。
また、ラスト(B3-C3)にかけてポジティブな歌詞に切り替わっているところも、アニソンらしくて…ディモールト・ベネ(非常に良し)!!
さらには、Angel Beats!の世界観や、歌い手であるキャラクターの岩沢の魅力である。
「死後の世界」を舞台としたこのアニメのストーリーは、人生に何らかの後悔を持って死んでしまった高校生達によって繰り広げられる。
岩沢は歌手になる夢の半ばで、家庭崩壊、事故による言語能力の喪失を経験する。
そんな世界観、キャラクターなどのバックグラウンドがあるからこそ、歌詞にも厚みが増す。
厨二病極まりないが、この曲に出会った中学3年生の私にとっては、どストライクに決まってるでしょう??
最後に…
私はいつも思う。
もっともっと邦楽の歌詞にリアルさを感じたいと。
「夢に向かって頑張ろう!」「あなたのことが好き。」という歌詞は多いけれど、
表面的な言葉に感じてしまうことが多い。
バックグラウンドに関しても、そのアーティストが例えばイチローみたいにストイックな人で、「毎日努力することの大切さ」を説いてくれるならば共感できるのだけれど、曲だけではそこまで判断できない。
しかも本人が歌詞を書いていないとなると、さらに悲しい。
それ故にたとえ良い曲を歌っていても、コアファンになりづらかったりするのだ。
私の場合はね。w
アニメの主題歌はアニメというバックグラウンドがあるし、
シンガーソングライターとかは自分の想いとかを歌詞に載せているから好き。
皆はどうだろうか??
今日は以上。
今日もありがとう。明日の私に期待。
ジョジョの奇妙な冒険のコラボ時計を手に入れたッ!!
どうも、おはこんばんにちは。
昨晩とある時計が送られてきた。
うむ、非常にかっこいい時計だ。
この時計は、先日ユニバーサル・スタジオ・ジャパンで購入した、ジョジョの奇妙な冒険とのコラボ時計ー承太郎ver.ーだ。
先月ユニバーサルに行ってきたのだが、アトラクションがもう、シビれる!あこがれるゥ!という感じだ。
DIOとの最終決戦を、承太郎視点で体験できる圧巻の4Dアトラクションだった。
残念ながら10月29日現在、既にそのイベントは終了してしまっているので、行ってくれとは言えないが、体感した人はこの感動を忘れないだろう。
4,5年前、ユニバーサルがアニメやゲームとのコラボイベントを始めた頃の話。
私はそれを「コンセプトが成っていない。」「ディズニーを見てみなよ。」「大阪っぽくて少し苦手だ。」なんて言っていたものだが、今持つ印象は違う。
である。
”テーマ”パークかどうかはわからないが、今はディズニーと比較しても、もう完全に差別化されている空間となっている。
また行きたい。
今回は以上。
今日もありがとう。明日の私に期待。